Come funziona 'A Wrinkle in Time' su una mappa?

"È un paesaggio un po 'sinistro", dice l'autore e illustratore Andrew DeGraff della sua mappa dipinta a mano ispirata al classico sci-fi del 1963 Una ruga nel tempo. La splendida mappa, che ha impiegato DeGraff circa 140 ore per creare, utilizza linee colorate per rappresentare il viaggio di ogni personaggio immaginario attraverso la galassia dell'amato libro per bambini di Madeleine L'Engle, con illustrazioni dettagliate di ciascuno dei pianeti che visitano lungo la strada.

La mappa illustrata è una delle tante incluse nel libro di DeGraff, Tracciato: un atlante letterario. Il libro si propone di creare un "tour della letteratura" visivo e utilizza romanzi come Huckleberry Finn, Orgoglio e pregiudizio, e Watership Down come guide. "Stavamo guardando libri che non erano solo pezzi di letteratura di alta qualità, ma funzionano anche visivamente per una mappa", dice DeGraff, parlando dal suo studio in California.

Pianeta Terra e l'orto dei Murridi, dove inizia e finisce il loro viaggio.

Dando Una ruga nel tempo il trattamento della mappa è stato un gioco da ragazzi per DeGraff, che cita il romanzo in una lista dei suoi libri preferiti della sua infanzia, a fianco Il Signore degli Anelli e il Narnia Chronicles. "Era il nostro unico pezzo sci-fi distinto", afferma DeGraff.

Mentre DeGraff si sforzava di mantenere i dettagli il più precisi possibili, queste non sono mappe che ti aiutano a segnare i viaggi che puoi intraprendere da solo. Il Rughe nel tempo la mappa è saldamente ambientata nel fantastico, e l'universo visivo creato da DeGraff è necessariamente ultraterreno, mostrando il viaggio dei fratelli Murry attraverso lo spazio con le loro guide streghe. "Cercare di trovare l'identità di tutti i diversi pianeti era incredibilmente divertente da fare", dice.

I tasselli che usano per spostarsi da un posto all'altro sono rappresentati come grinze letterali nelle loro linee di viaggio. Oltre alle linee che rappresentano tutti i personaggi, l'inquietante antagonista del romanzo, "The Black Thing", è rappresentato in macchie nere sulla mappa. "Il divertimento di questo libro è che sei sempre incerto su dove ti trovi, se le streghe sono buone o cattive", spiega DeGraff.

Il pianeta di Camazotz, che è dominato da The Black Thing. L'illustratore DeGraff dice di aver immaginato il quartier generale centrale del pianeta come "uno squat Empire State Building".

Ogni mappa in tracciata dispone di un'opera d'arte e una combinazione di colori specifici per la posizione. "Volevamo fare qualcosa di molto diverso e individuale per ogni libro", dice DeGraff della tavolozza dei colori. "Siamo stati guidati cercando di rimanere fedeli alla sensazione del libro il più possibile, il che è piuttosto complicato quando si parla dell'intero ambito di un romanzo".

"C'è un sacco di tempo che si spende andando avanti e indietro tra il libro e il pezzo", dice DeGraff. "Ho cercato di rendere tutto il più perfetto possibile e di trattare tutto con lo stesso grado di dettaglio. Ogni albero è importante quanto ogni posto. "

Questa storia è apparso come parte della Settimana del Tempo di Atlas Obscura, una settimana dedicata ai dettagli sconcertanti di mantenere il tempo nel corso della storia. Vedi altre storie della Settimana del Tempo qui.