Simulazione di ciò che potrebbe accadere quando il Big One colpisce il Pacifico nord-occidentale

Gli scienziati sanno che un enorme terremoto un giorno scuoterà il Pacifico nord-occidentale. Ad un certo punto nel futuro, la pressione che si accumula sulla zona di subduzione di Cascadia raggiungerà un punto di rottura e la lastra di Juan de Fuca scivolerà ulteriormente sotto la placca nordamericana. Succede all'incirca ogni 500 anni e quando lo farà sarà grande. Ma la propagazione del terremoto è incredibilmente complessa, quindi nessuno sa quanto scuoterà diverse città della regione. L'ultima volta che un terremoto nella zona di subduzione ha fatto tremare la regione, era il 26 gennaio 1700 e tutto ciò che sappiamo è derivato da dati sugli anelli degli alberi, nuclei di sedimenti, tradizioni orali di popolazioni indigene che vivono nell'area e registrazioni di un "orfano" tsunami in Giappone. Per comprendere l'inevitabile scuotimento, gli scienziati hanno prodotto una nuova serie di simulazioni del "Really Big One".

Un team di ricercatori dell'Università di Washington e l'US Geological Survey hanno utilizzato i supercomputer per simulare 50 diversi scenari di terremoti lungo la zona di subduzione. La pressione non è distribuita uniformemente lungo la faglia e la natura del terremoto dipenderà dal fatto che l'intera colpa o solo una parte di essa si muova. La posizione e la profondità dell'epicentro influiscono anche sull'intensità dello scuotimento, che è importante per i luoghi costruiti sui sedimenti che liquefano durante un terremoto. Le simulazioni del team si sono concentrate su Seattle, con una varietà di epicentri diversi, profondità dei movimenti di faglia e "punti appiccicosi", in cui il piatto di Juan de Fuca poteva impigliarsi sulla placca nordamericana e generare ancora più scuotimenti.

Peggio per Seattle (Courtesy Nasser Marafi / University of Washington / CC BY 2.0) di Atlas Obscura su Vimeo.

Intuitivamente, ci si aspetta che essere più lontano dall'epicentro sia meglio, ma non è sempre così. Le simulazioni mostrano che la città di Emerald è più adatta quando l'epicentro è proprio accanto ad essa, sotto la penisola olimpica di Washington, che può causare la maggior parte delle onde del terremoto che si espandono fuori dalla città. "Ma quando l'epicentro si trova piuttosto al largo", ha detto il membro del team Erin Wirth in una dichiarazione, le onde viaggiano nell'entroterra, "e tutto quel terreno forte che si scaglia su e giù per Seattle, per rendere il tremito a Seattle molto più forte . "La seconda simulazione può essere vista nel video qui sopra.

Un terremoto di magnitudo-9 sarà devastante per il Pacifico nord-occidentale, indipendentemente da dove provenga. Ma con un migliore senso degli scenari possibili o probabili, i geologi potrebbero essere in grado di aiutare le città e le persone a prepararsi per quello che un "Really Big One" significa davvero.