Part art, part data science, il progetto richiedeva molta tecnologia. Per creare questo effetto, i direttori creativi del progetto hanno utilizzato un testimone modificato e 12 telecamere, che hanno catturato i movimenti di Rattle a 120 fotogrammi al secondo. Usando questi dati, Gremmler ha creato una serie di film d'animazione.
Le immagini risultanti sono esplosioni di luce, suoni e pattern vorticosi che visualizzano la musica. Come spiega Gremmler, "Quando la musica diventa più forte, la linearità viene piegata dal movimento del testimone, il che si traduce in disposizioni visive più complesse." Anche i colori hanno un significato, Gremmler nota: "[le] trame, colori, materiali, e le luci sono ispirate a strumenti classici. "
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